|
|
Der TischIm folgenden wird der Aufbau des Billardtisches aus einzelnen Elementen aufgezeigt.
Dabei sieht man im direkten Vergleich sowohl das Drahtgittermodell aus einzelnen Polygonen
als auch das daraus entstehende Flächenmodell. Die FlächeDie Tischfläche besteht aus ebenen viereckigen Polygonen, an die an den richtigen Stellen Löcher angefügt sind.
Ein LochEin Loch, wie es in die Tischfläche eingelassen ist, sieht wie folgt aus. Im Programm wird nur ein Loch explizit angegeben, das dann durch Drehen und Verschieben an die restlichen Stellen kopiert wird.
Eine InnenbandeDie inneren Banden, an denen während des Spiels die Kugeln reflektiert werden, bestehen aus schrägen Polygonen. Wiederum ist nur eine Bande explizit gegeben, die dann vervielfältigt und verschoben wird.
Eine HolzbandeAuch die äußeren Banden werden Punkt für Punkt angegeben. Um ein schöneres Ergebnis zu erzielen wird auf diese Banden eine Holztextur aufgelegt.
Die Verkleidung eines Eckloches Die Verkleidung der Löcher (sowohl an den Ecken als auch in der Mitte des Tisches) besteht aus
zwei Teilen:
Der gesamte TischNun werden noch die oben vorgestellten Teile zu einem kompletten Tisch zusammengefügt.
Die Beleuchtung
Die ganze bisher geleistete Arbeit wäre natürlich vergeblich, wenn man die Szene nicht beleuchten würde.
Daher sind insgesamt vier Lampen definiert. |